Langsung ke konten utama

Renungan Mingguan Kristen

KEJADIAN 13:1-18

  ALLAH PEDULI KITA SEPERTI ALLAH PEDULI ABRAM DAN LOT Kejadian 13:1-18 Latar Singkat Pasal Kejadian 13 mencatat pemulihan rohani Abram , perpisahan Abram dan Lot, s erta peneguhan kembali janji Allah kepada Abram. Pasal ini menegaskan bahwa iman sejati diwujudkan melalui kerendahan hati, ketaatan, dan kepercayaan pada janji Allah, bukan pada keuntungan sesaat. 1 . Kejadian 13:1–4 Abram kembali ke tempat mezbah Penjelasan Teks Abram kembali dari Mesir ke Negeb bersama Sarai dan segala miliknya. Ia kembali ke tempat mezbah yang dahulu didirikannya di antara Betel dan Ai. T indakan ini menunjukkan kembali kepada pusat persekutuan dengan Allah setelah kegagalan rohani di Mesir (Kej. 12:10–20). Mezbah melambangkan penyembahan, pertobatan, dan pemulihan relasi dengan Allah. Abram tidak memulai sesuatu yang baru, tetapi kembali kepada panggilan mula-mula. Ketika kita gagal atau menyimpang, jalan pemulihan bukan lari lebih jauh, melainkan kembali ke “mezbah”—doa, firman, dan p...

Menara Babel"

 

Panduan Cara Bermain Game "Menara Babel"

Deskripsi:

"Menara Babel" adalah permainan kelompok di mana tim berlomba membangun menara tertinggi menggunakan balok atau kartu. Permainan ini mengajarkan tentang kesombongan manusia dan bagaimana rencana Tuhan dapat mengubah segala sesuatu.

Peralatan yang Dibutuhkan:

Balok kayu atau kartu permainan (seperti kartu remi atau kartu domino)

Meja atau permukaan datar untuk membangun menara


Timer (opsional)


Cara Bermain:


1. Persiapan

Bagilah pemain menjadi beberapa tim kecil (2-5 orang per tim).

Berikan setiap tim sejumlah balok atau kartu dengan jumlah yang sama.

Tentukan batas waktu untuk membangun menara (misalnya, 5-10 menit).

2. Memulai Permainan

Setiap tim mulai membangun menara mereka setinggi mungkin menggunakan balok atau kartu yang diberikan.

Tim harus bekerja sama dengan strategi terbaik agar menara tidak roboh.

3. Tantangan Bahasa (Opsional)

Untuk meniru kisah Menara Babel di Alkitab, setelah beberapa menit bermain, pemimpin permainan bisa memberikan tantangan bahasa.

Contoh tantangan: Setiap anggota tim hanya boleh berbicara dalam bahasa yang berbeda atau menggunakan gerakan tangan untuk berkomunikasi.

Ini akan membuat kerja sama lebih sulit, seperti dalam kisah asli Menara Babel!

4. Menentukan Pemenang

Setelah waktu habis, setiap tim harus berhenti membangun.

Ukur tinggi masing-masing menara.

Tim dengan menara tertinggi yang masih berdiri adalah pemenangnya.

5. Diskusi dan Refleksi

Setelah permainan selesai, diskusikan maknanya:

Apa tantangan terbesar saat membangun menara?

Bagaimana perasaan tim saat komunikasi dibatasi?

Apa yang bisa kita pelajari dari kisah Menara Babel tentang kesombongan manusia dan rencana Tuhan?


Makna Permainan:

Permainan ini menggambarkan bagaimana manusia sering kali sombong dengan kehebatan mereka sendiri, tetapi Tuhan memiliki rencana yang lebih besar. Dalam kisah Menara Babel (Kejadian 11:1-9), Tuhan mengacaukan bahasa manusia untuk mengingatkan mereka bahwa hanya Tuhan yang berkuasa atas segala sesuatu.


Komentar

Postingan Populer