Langsung ke konten utama

Renungan Mingguan Kristen

Renungan terbaru minggu ini

  Keluaran 6:1–12 dengan tema: KEPEDULIAN TUHAN DALAM PENGUTUSAN MUSA I. LATAR BELAKANG KITAB Kitab Keluaran 1. Kedudukan Kanonik dan Teologis Jika Kejadian menekankan janji Allah kepada para patriarkh, maka Keluaran memperlihatkan penggenapan historis janji tersebut melalui pembebasan Israel dari Mesir. Secara teologis, Pembacaan ini berpusat pada: Pewahyuan nama YHWH Pembebasan Perjanjian Sinai Pembentukan identitas umat Allah 2. Latar Historis Peristiwa Keluaran berada dalam konteks perbudakan Israel di Mesir. Pasal 1–5 menggambarkan: Penindasan sistematis Kelahiran dan panggilan Musa Konfrontasi pertama dengan Firaun Kegagalan awal Musa (5:22–23) Pasal 6:1–12 muncul sebagai respons ilahi atas krisis iman Musa dan keputusasaan bangsa Israel. 3 . Latar Teologis Pasal 6 Pasal 6 merupakan titik balik teologis. Allah menegaskan: Identitas-Nya Kesetiaan perjanjian Rencana penyelamatan Tema utama bagian ini adalah pewahyuan Allah sebagai YHWH yang setia dan berti...

:PERMAINAN

 

Petunjuk Lomba: Kesabaran Ayub

Deskripsi:

Lomba Kesabaran Ayub adalah permainan berbasis tindakan dan petualangan yang menguji kesabaran peserta dalam menghadapi tantangan sulit. Pemain harus menyelesaikan berbagai tugas tanpa menyerah atau kehilangan ketenangan. Setiap tugas dirancang untuk menguji kesabaran, strategi, dan ketekunan.

 

Tujuan:

Mengajarkan pentingnya kesabaran dalam menghadapi cobaan, seperti yang dicontohkan oleh Nabi Ayub.

Aturan Permainan:

1. Peserta akan diberi serangkaian tantangan sulit, seperti menyusun balok yang mudah roboh, memecahkan teka-teki kompleks, atau menyeimbangkan benda dalam kondisi yang sulit.

2. Setiap tugas memiliki batas waktu yang cukup lama, tetapi pemain tidak boleh terburu-buru. Ketelitian dan kesabaran lebih penting daripada kecepatan.

3. Jika peserta menunjukkan tanda-tanda frustrasi atau menyerah sebelum waktu habis, mereka akan didiskualifikasi.

4. Pemain yang berhasil menyelesaikan semua tugas dengan tenang dan sabar akan menjadi pemenang.

5. Tidak diperbolehkan marah, mengeluh, atau menunjukkan sikap tidak sabar. Jika peserta melanggar aturan ini, mereka akan mendapatkan penalti atau harus mengulang tugas dari awal.

Contoh Tantangan dalam Permainan:

Menumpuk 10 balok dengan bentuk tidak rata tanpa menjatuhkan satu pun.

Menjalankan labirin kecil dengan tangan gemetar sambil membawa air dalam sendok.

Memecahkan teka-teki logika yang memerlukan banyak percobaan.

Mengikuti instruksi panjang tanpa mencatat dan harus mengingatnya dengan sabar.


Komentar

Postingan Populer